
| Marka | Sony |
|---|---|
| Mieszana Rzeczywistość | Nie |
| Połączenie z PC | PS5; PC przez adapter PS VR2 PC |
| Wymaga komputera | Nie dla PS5; tak dla PCVR przez adapter |
| Łączność | Bluetooth, USB-C |
| Tryb działania | |
| Typ wyświetlacza | OLED |
| Rozdzielczość na oko | 2000×2040 |
| Odświeżanie ekranu | 120 Hz |
| Pole widzenia | 110° |
| Stopnie swobody | 6DoF |
| Typ śledzenia | Inside-out |
| Śledzenie oczu | Tak |
| Śledzenie dłoni | Nie |
| Śledzenie twarzy | Nie |
| Passthrough | Tak (mono) |
| Typ soczewek | Fresnel |
| Regulacja IPD | Regulowana ręcznie |
| Audio wbudowane | Nie (wyjście 3,5 mm; słuchawki stereo w zestawie) |
| Mikrofon | Tak |
| Waga | 560 g |
| Kontrolery w zestawie | Tak (Sense) |
| Sterowanie | Kontroler, Śledzenie oczu |
| System | PS5 / SteamVR (przez adapter PC) |
| Marka | Emotiv |
|---|---|
| Kompatybilność | PC |
| Kanały EEG | do 32 (+2 referencje), konfigurowalne |
| Typ elektrod | Mokre (saline) |
| Częstotliwość próbkowania | 256 SPS (2048 Hz wewnętrznie) |
| Łączność | Bluetooth, USB-C |
| SDK / oprogramowanie | EmotivPRO / Cortex API |
| Zastosowanie | Badania naukowe, BCI |
| Marka | Emotiv |
|---|---|
| Kompatybilność | Android, iOS, macOS, Windows |
| Kanały EEG | 2 |
| Typ elektrod | Suche, przewodzący elastomer w kanale usznym |
| Częstotliwość próbkowania | 128 SPS (8 kHz wewnętrznie) |
| Łączność | Bluetooth |
| SDK / oprogramowanie | EmotivPRO / Cortex API |
| Zastosowanie | Monitoring uwagi i stresu |
| Marka | Emotiv |
|---|---|
| Kompatybilność | Mac, PC, Urządzenia mobilne |
| Kanały EEG | 5 |
| Typ elektrod | Półsuche (polimerowe) |
| Częstotliwość próbkowania | 128 Hz |
| Łączność | Bluetooth |
| SDK / oprogramowanie | EmotivPRO / Cortex API |
| Zastosowanie | BCI, Neurofeedback, Wellness |
| Marka | Emotiv |
|---|---|
| Kompatybilność | Mac, PC, Urządzenia mobilne |
| Kanały EEG | 14 |
| Typ elektrod | Mokre (saline) |
| Częstotliwość próbkowania | 128 Hz / 256 Hz |
| Łączność | Bluetooth, USB-C |
| SDK / oprogramowanie | EmotivPRO / Cortex API |
| Zastosowanie | Badania naukowe, BCI, Neurofeedback |
Używamy plików cookie, aby zapisywać i odczytywać dane na Twoim urządzeniu — m.in. o przeglądaniu i identyfikatory. Bez zgody część funkcji może działać gorzej.
