Bieżnia KatWalk C2+
Bieżnia VR do ruchu w każdym kierunku
KatWalk C2+ to bieżnia VR do stałego stanowiska, na którym użytkownik chodzi, cofa się, obraca i kuca bez przemieszczania się po całej sali. Ma sens w grach, pokazach i symulacjach, jeśli używana aplikacja oraz sposób połączenia są zgodne z systemem KAT.
Ruch w każdym kierunku
KatWalk C2+ rejestruje kierunek ruchu użytkownika na podstawie pracy stóp i obrotu ciała. W zgodnych grach pozwala chodzić, biegać, cofać się oraz poruszać na boki bez wychodzenia poza podstawę urządzenia. Sposób odwzorowania ruchu zależy od gry i konfiguracji oprogramowania KAT.

Uprząż stabilizująca ruch
Bieżnia ma uprząż z systemem podparcia, która utrzymuje użytkownika nad podstawą podczas chodzenia i obrotów. Przed użyciem trzeba dopasować uprząż oraz obuwie, sprawdzić montaż i zapewnić nadzór osoby znającej obsługę stanowiska.

Kompatybilność z platformami VR
Karta produktu wskazuje zgodność z PC VR, SteamVR oraz wybranymi goglami Meta Quest. Rzeczywiste działanie zależy również od gry, sposobu połączenia i użytego adaptera. Przed zakupem do konkretnego stanowiska warto potwierdzić cały zestaw: gogle, komputer lub adapter i aplikację.

Haptyczne sprzężenie zwrotne
KatWalk C2+ obsługuje haptykę przekazującą wibracje podczas ruchu i zdarzeń w Wirtualnej Rzeczywistości. Zakres efektów zależy od zgodnej gry, ustawień i konfiguracji stanowiska.
Zastosowania
- gry PC VR z obsługą swobodnego poruszania się
- pokazy i stałe stanowiska demonstracyjne
- prototypy treningów i symulacji wykorzystujących ruch użytkownika
Ograniczenia i kompatybilność
Bieżnia nie jest kompletnym systemem VR. Wymaga zgodnych gogli, gry oraz komputera lub właściwego adaptera. Jakość odwzorowania kroków i dostępne ruchy zależą od konkretnego tytułu oraz konfiguracji. Przed uruchomieniem trzeba dopasować uprząż i obuwie oraz przygotować stałe miejsce do obsługi stanowiska.
Alternatywy
Room scale wymaga mniej sprzętu i pozwala poruszać się naturalnie na ograniczonej powierzchni. KatWalk C2+ jest lepszym kierunkiem, gdy aplikacja wykorzystuje dłuższy ruch, a stanowisko ma pozostać w jednym miejscu.
Dla firm i szkół
Do wyceny całego stanowiska trzeba doliczyć gogle, komputer lub adapter, transport, montaż oraz konfigurację aplikacji. Obsługa powinna znać zasady dopasowania uprzęży i nadzorować użytkownika.
W zestawie
- bieżnia KatWalk C2+
- uprząż bezpieczeństwa z systemem podparcia
- elementy montażowe i konstrukcyjne
- specjalne nakładki na buty
- okablowanie zasilające
- dostęp do sterowników
Najczęstsze pytania
Nie. Gra musi obsługiwać sposób poruszania się zgodny z systemem KAT, a jakość działania zależy od implementacji ruchu i konfiguracji oprogramowania.
Tak, bieżnia jest częścią stanowiska. Potrzebujesz zgodnych gogli oraz komputera lub właściwego adaptera, zależnie od wybranego trybu.
Tak. Przed pokazem skonfiguruj gogle i grę, sprawdź działanie stanowiska oraz przygotuj obsługę do dopasowania uprzęży i obuwia użytkownikom.
Trzeba zapewnić stałe miejsce, prawidłowy montaż, dopasowanie uprzęży i obuwia oraz konfigurację gogli i gry. Przy pokazach i zajęciach potrzebna jest przeszkolona obsługa.









