Lynx-R2
Mieszana Rzeczywistość z otwartą konstrukcją
Lynx-R2 to gogle Mieszanej Rzeczywistości zaprojektowane z myślą o zastosowaniach profesjonalnych, przemysłowych i medycznych. Otwarta konstrukcja i unoszona przyłbica pozwalają błyskawicznie przełączać się między światem cyfrowym a rzeczywistym otoczeniem. Kolorowy passthrough w wysokiej rozdzielczości i szerokie pole widzenia dają poczucie naturalnej obecności w obu światach jednocześnie. Napędza je Snapdragon XR2 Gen 2 z autorskim, otwartym systemem LynxOS.
Obraz w technologii pancake
Lynx-R2 wykorzystuje asferyczne soczewki pancake opracowane wspólnie z izraelskim startupem Hypervision, które pozwalają zmieścić wysoką jakość obrazu w kompaktowej obudowie. Za wyświetlanie odpowiadają dwa panele LCD o rozdzielczości 2312×2160 pikseli na oko, odświeżane z częstotliwością 90 Hz i oferujące ponad 24 piksele na stopień w centrum kadru. Efekt to ostry, klarowny obraz bez efektu siatki widocznego w tańszych konstrukcjach.

Pole widzenia bez tunelu
Gogle oferują pole widzenia 126° w poziomie i 103° w pionie, znacznie szersze niż w typowych headsetach tej klasy. Dzięki temu peryferyjna część obrazu nie znika za czarną ramką, a poczucie zanurzenia w treści cyfrowej jest pełniejsze. To istotna przewaga przy pracy z dużymi modelami 3D, wizualizacjami przemysłowymi czy szkoleniami symulacyjnymi, gdzie orientacja w przestrzeni ma znaczenie.

Otwarta konstrukcja dla kontaktu z otoczeniem
Dzięki otwartej obudowie peryferyjnej i unoszonej przyłbicy możesz zerknąć na klawiaturę, notatki albo rozmówcę bez zdejmowania gogli. To rozwiązanie szczególnie cenione w środowiskach pracy, gdzie pełna izolacja od otoczenia bywa niepraktyczna lub niebezpieczna, na przykład na hali produkcyjnej czy w gabinecie medycznym. Przyłbica unosi się jednym ruchem, a po opuszczeniu wracasz do treści cyfrowej dokładnie tam, gdzie skończyłeś.
Kolorowy passthrough w wysokiej rozdzielczości
Otoczenie widzisz przez dwie kolorowe kamery 3K×3K Sony IMX616, dające 10 megapikseli na oko przy 90 Hz. To jedna z wyższych rozdzielczości passthrough dostępnych w goglach tej kategorii, dzięki czemu tekst na monitorze czy drobne elementy w dłoniach pozostają czytelne. Kolorowy, płynny obraz otoczenia ułatwia pracę mieszaną, w której cyfrowe elementy nakładają się na realny świat.
Precyzyjny tracking dłoni i pozycji
Śledzenie zapewnia zestaw czterech kamer narożnych, czujnik głębi iToF 0,5 MP oraz iluminatory podczerwieni, a całość działa z opóźnieniem zaledwie 12 do 20 milisekund od ruchu do reakcji na ekranie. Taka responsywność sprawia, że manipulowanie obiektami cyfrowymi dłońmi jest płynne i przewidywalne, bez wrażenia opóźnienia typowego dla słabszych systemów śledzenia. Sprawdza się to zarówno w pracy inżynierskiej, jak i w szkoleniach z obsługi maszyn.
Najczęstsze pytania
Tak, unoszona przyłbica i otwarta konstrukcja peryferyjna pozwalają jednym ruchem spojrzeć na realne otoczenie, na przykład klawiaturę czy rozmówcę, bez ściągania gogli z głowy.
Gogle wyposażono w Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 wspierany 16 GB pamięci RAM, co zapewnia wydajność wystarczającą do zastosowań profesjonalnych i przemysłowych.
Na LynxOS, własnym, otwartoźródłowym forku Androida stworzonym z myślą o pełnej kontroli i integracji z systemami firmowymi.
Cztery kamery narożne, czujnik głębi iToF i iluminatory podczerwieni zapewniają śledzenie z opóźnieniem 12 do 20 milisekund, co daje płynną i precyzyjną interakcję dłońmi.




