
| Typ wyświetlacza | LCD |
|---|---|
| Pole widzenia | Do 110° |
| Pamięć RAM | 16 GB |
| Procesor | Snapdragon 8 Gen 3 |
| Mieszana Rzeczywistość | Nie (passthrough mono; brak pełnego MR) |
| Passthrough | Monochromatyczny |
| Śledzenie oczu | Tak |
| Śledzenie dłoni | Nie |
| Śledzenie twarzy | Nie |
| Połączenie z PC | Bezprzewodowe (adapter/strumieniowanie SteamVR) |
| Typ soczewek | Pancake |
| Regulacja IPD | Regulowana ręcznie |
| Audio wbudowane | Tak |
| Mikrofon | Tak |
| Łączność | Bluetooth, USB-C, Wi-Fi 7 |
| Sterowanie | 6DoF, Dotyk, Kontroler, Przyciski |
| System | SteamOS 3 |
| Marka | Valve |
| Tryb działania | |
| Rozdzielczość na oko | 2160×2160 |
| Odświeżanie ekranu | 72–144 Hz (144 Hz: tryb eksperymentalny) |
| Waga | 440 g (moduł z paskiem) |
| Stopnie swobody | 6DoF |
| Typ śledzenia | Inside-out |
| Kontrolery w zestawie | Tak |
| Wymaga komputera | Nie |
| FOV | do 110° |
|---|---|
| IPD | zakres 54–73 mm |
| Waga | 625 g z baterią |
| Dźwięk | wbudowane głośniki oraz 2 zintegrowane mikrofony z redukcją echa |
| Porty | USB 3.2 Gen-1 Type-C dla peryferiów ×1; USB 3.2 Gen-1 Type-C zasilania ×1 |
| Kamery | 4× kamera śledząca, kamera RGB 16 MP, czujnik głębi |
| Bateria | kolebka baterii 24,32 Wh, wymienna i hot-swap, do 2 h pracy |
| Czujniki | G-sensor, żyroskop, czujnik zbliżeniowy, czujnik głębi |
| Dioptrie | wbudowane pokrętła regulacji dioptrii |
| Ładowanie | szybkie ładowanie 30 W przez USB-C Power Delivery |
| Tryb pracy | samodzielne VR i MR; PCVR przez USB-C oraz bezprzewodowy streaming przez Wi‑Fi/Wi‑Fi 6E; forma okularów bez kolebki baterii wymaga zewnętrznego zasilania USB PD co najmniej 30 W |
| Odświeżanie | 90 Hz |
| Platformy SDK | VIVE OpenXR: PCVR (Windows) i standalone (AIO, Android); VIVE Wave: standalone (AIO, Android) |
| Śledzenie głowy | 6DoF inside-out; zalecana przestrzeń do 10 × 10 m |
| Pamięć wewnętrzna | 128 GB ROM |
| Bateria kontrolera | do 15 h; wbudowany akumulator ładowany przez USB-C |
| Czujniki kontrolerów | czujniki Halla w triggerze i gripie; czujniki pojemnościowe w triggerze, joysticku i obszarze pod kciuk; G-sensor i żyroskop |
| Rozdzielczość na oko | 1920 × 1920 px na oko (3840 × 1920 px łącznie) |
| Marka | HTC |
| Procesor | Snapdragon XR2 |
| Pamięć RAM | 12 GB |
| Pamięć | 128 GB |
| Odświeżanie ekranu | 90 Hz |
| Pole widzenia | 110° |
| Śledzenie oczu | Nie |
| Śledzenie dłoni | Tak |
| Typ śledzenia | Inside-out |
| Stopnie swobody | 6DoF |
| Śledzenie ruchu | Inside-out 6DoF |
| Łączność | Bluetooth 5.x, Bluetooth LE, Wi-Fi 6, Wi-Fi 6E |
| Złącza | USB-C |
| Mikrofon | Tak |
| Audio wbudowane | Tak |
| Passthrough | Kolorowy |
| Kamera wbudowana | Tak |
| Mieszana Rzeczywistość | Tak |
| Kontrolery w zestawie | Tak |
| Korekcja wzroku | Dioptraż wbudowany |
| Tryb działania | |
| Wymaga telefonu/hosta | Nie |
| Wymaga komputera | Opcjonalnie |
| Regulacja IPD | Płynna |
| Pierwsza konfiguracja | Telefon z VIVE Manager (Android 9+ lub iOS 12+) |
Używamy plików cookie, aby zapisywać i odczytywać dane na Twoim urządzeniu — m.in. o przeglądaniu i identyfikatory. Bez zgody część funkcji może działać gorzej.
