Trackery VR pozwalają przekazywać do aplikacji ruch dodatkowych części ciała lub przedmiotów. Przydają się w obsługiwanych grach, animacji, symulacjach i projektach badawczych. Nie tworzą jednak jednego uniwersalnego systemu. Przed zakupem ustal, skąd urządzenie odczytuje pozycję i jak te dane trafią do wybranego programu.
Trzy różne sposoby śledzenia ruchu
HTC VIVE Tracker 3.0 korzysta ze śledzenia Lighthouse i wymaga stacji bazowych SteamVR. Do zestawu trzeba dobrać również mocowanie i odbiornik. Stacje różnych generacji nie powinny pracować razem jako jeden zestaw; zgodność konkretnej konfiguracji należy sprawdzić w dokumentacji HTC.
VIVE Ultimate Tracker śledzi pozycję za pomocą własnych kamer i nie wymaga takich stacji bazowych. Nadal potrzebuje właściwego połączenia, konfiguracji i warunków obserwacji otoczenia. Brak stacji nie oznacza, że urządzenie można bez przygotowania podłączyć do każdej aplikacji VR.
PICO Motion Trackers należą do ekosystemu PICO. Producent wymienia zgodne modele, między innymi PICO 4 Ultra i PICO 4. Przed zakupem sprawdź także wersję oprogramowania i wsparcie w aplikacji. Sama obecność gogli na liście zgodności sprzętowej nie gwarantuje działania wszystkich scenariuszy śledzenia.
Co powinno znaleźć się w kompletnym zestawie?
- Aplikacja: ustal, jakie urządzenia, punkty śledzenia i tryby pracy faktycznie obsługuje.
- Stanowisko: sprawdź potrzebę stacji bazowych, oświetlenia i wolnej przestrzeni.
- Połączenie: uwzględnij odbiorniki, wolne porty oraz wymagane oprogramowanie komputera lub gogli.
- Mocowanie: dobierz paski lub uchwyty do części ciała albo przedmiotu, który chcesz śledzić.
Przy śledzeniu całego ciała liczba czujników wynika z aplikacji i oczekiwanego efektu. Część pozycji może być wyliczana przez oprogramowanie. Nie porównuj więc zestawów wyłącznie według liczby urządzeń w pudełku. Warto również uwzględnić kalibrację i sposób powtarzania jej po zmianie użytkownika.
Ruch ciała to nie śledzenie wzroku
Moduł rejestrujący ruch oczu odpowiada na inne pytania niż tracker bioder czy stopy. Jeśli projekt wymaga danych o spojrzeniu, potrzebujesz odpowiedniego sprzętu, dostępu do danych i integracji programowej. Nie zastąpi go dodatkowy czujnik zamocowany na ciele.
Przeczytaj porównanie systemów full-body tracking albo zapytaj o kompletny zestaw trackerów. Podaj model gogli, aplikację, używany komputer i elementy stanowiska, które już posiadasz.





