Tundra Tracker
Śledzenie ruchu klasy profesjonalnej dla SteamVR
Tundra Tracker to zewnętrzny tracker ruchu współpracujący z technologią SteamVR Tracking firmy Valve, stworzony z myślą o pełnym śledzeniu ciała w symulacjach VR, treningu czy przechwytywaniu ruchu. Urządzenie wykorzystuje 18 czujników optycznych rozmieszczonych dookoła obudowy oraz autorski procesor TL448K6D-VR, dzięki czemu zachowuje stabilny odczyt pozycji nawet przy dynamicznych ruchach. Ładowanie odbywa się przez USB-C, a bateria o pojemności 850 mAh pozwala pracować przez około 7-9 godzin.
Precyzja dzięki 18 czujnikom
Tundra Tracker mierzy pozycję za pomocą 18 czujników optycznych SteamVR Tracking rozmieszczonych na obudowie, co zapewnia stabilne śledzenie z każdej strony ciała. Dodatkowo tracker korzysta z modułu MEMS IMU wspartego dwoma precyzyjnymi zegarami MEMS, które ograniczają dryft odczytu między kolejnymi impulsami stacji bazowych. Technologia śledzenia SteamVR Tracking (Valve) działa z Base Station 1.0 i 2.0, więc sprawdzi się zarówno w starszych zestawach HTC Vive, jak i w nowszych systemach opartych na Valve Index.

Łączność radiowa bez kabli
Dane z trackera trafiają do komputera przez radio 2,4 GHz za pośrednictwem dongle’a Tundra Super Wireless (SW3, SW5 lub SW7), co eliminuje potrzebę dodatkowego okablowania podczas ruchu. Rozwiązanie zachowuje pełną kompatybilność wsteczną, dongle Tundra Tracker współpracuje również z dongle’ami VIVE Tracker (2018) oraz VIVE Tracker 3.0, dzięki czemu łatwo wpasujesz go w istniejący zestaw treningowy lub motion capture bez wymiany całej infrastruktury bezprzewodowej.

Mocowanie dopasowane do sprzętu
Podstawa trackera jest wymienna, z gwintem 1/4 cala-20 i dodatkowym otworem stabilizującym, dzięki czemu przypniesz go do statywu, pasa czy elementu odzieży sportowej bez luzu. Alternatywnie dostępna jest pętla na pasek o szerokości poniżej jednego cala, montowana za pomocą dwóch wkrętów PH000. Taka konstrukcja pozwala szybko dopasować sposób mocowania do konkretnego zastosowania, od symulacji pełnego ciała po śledzenie pojedynczych kontrolerów czy rekwizytów.

Rozbudowa o dodatkowe wejścia
Do trackera można dokupić opcjonalną płytkę I/O Expansion Board montowaną pod podstawą, która dodaje fizyczny touchpad, trigger, grip oraz przycisk menu wraz z modułem haptyki. To rozwiązanie doceniają twórcy własnych kontrolerów i akcesoriów do symulacji, bo pozwala zamienić sam tracker w pełnoprawne urządzenie wejściowe bez sięgania po dodatkowy kontroler. Rozszerzenie montuje się bez ingerencji w elektronikę główną trackera.
Bateria na długi trening
Wbudowany akumulator o pojemności 850 mAh zapewnia od około 7 do 9 godzin pracy na jednym ładowaniu, według danych producenta średnio bliżej górnej granicy tego zakresu. Ładowanie odbywa się przez złącze USB-C, więc do uzupełnienia energii wystarczy ten sam kabel, którego używasz do innych urządzeń. Dzięki temu tracker spokojnie wytrzyma pełną sesję treningową, testową lub sesję nagraniową motion capture bez przerywania pracy na doładowanie.
Kompaktowa obudowa i waga
Tracker mieści się w obudowie o wymiarach 50,2 x 50,2 x 38,5 mm i waży od 46 do 50 gramów w wersji produkcyjnej, co ułatwia mocowanie w miejscach o ograniczonej przestrzeni, na przykład na nadgarstku czy elemencie stroju. Za przetwarzanie danych z czujników odpowiada procesor TL448K6D-VR, znany też pod nazwą Watchman, łączący dwa rdzenie ARM Cortex-M4 z układem FPGA. Taka kombinacja pozwala trackerowi pracować precyzyjnie przy niewielkich rozmiarach i niskiej wadze.
Najczęstsze pytania
Tracker wykorzystuje technologię SteamVR Tracking (Valve) i działa zarówno z Base Station 1.0, jak i 2.0, co oznacza pełną kompatybilność ze starszymi zestawami HTC Vive oraz nowszymi systemami Valve Index.
Tak, komunikacja odbywa się przez radio 2,4 GHz za pomocą dongle’a Tundra Super Wireless (SW3, SW5 lub SW7). Tracker współpracuje też z dongle’ami VIVE Tracker (2018) i VIVE Tracker 3.0, jeśli już je posiadasz.
Akumulator 850 mAh wystarcza na około 7-9 godzin pracy, a ładowanie odbywa się przez USB-C, więc nie potrzebujesz dedykowanej ładowarki.
Tak, opcjonalna płytka I/O Expansion Board montowana pod podstawą dodaje touchpad, trigger, grip, przycisk menu oraz haptykę, zamieniając tracker w pełnoprawne urządzenie wejściowe.
