Tundra Tracker
Śledzenie ruchu klasy profesjonalnej dla SteamVR
Tundra Tracker to zewnętrzny tracker ruchu współpracujący z technologią SteamVR Tracking firmy Valve, stworzony z myślą o pełnym śledzeniu ciała w symulacjach VR, treningu czy przechwytywaniu ruchu. Urządzenie wykorzystuje 18 czujników optycznych rozmieszczonych na obudowie. Czujniki muszą pozostawać widoczne dla stacji bazowych. Tracker ładuje się przez USB-C; czas pracy wynosi średnio około 9 godzin, zależnie od użycia.
Precyzja dzięki 18 czujnikom
Tundra Tracker mierzy pozycję za pomocą 18 czujników optycznych SteamVR Tracking rozmieszczonych na obudowie, których nie należy zasłaniać podczas śledzenia. Dodatkowo tracker korzysta z modułu MEMS IMU wspartego dwoma precyzyjnymi zegarami MEMS, które ograniczają dryft odczytu między kolejnymi impulsami stacji bazowych. Technologia śledzenia SteamVR Tracking (Valve) działa z Base Station 1.0 i 2.0, więc sprawdzi się zarówno w starszych zestawach HTC Vive, jak i w nowszych systemach opartych na Valve Index.

Łączność radiowa bez kabli
Dane z trackera trafiają do komputera przez radio 2,4 GHz za pośrednictwem dongle’a Tundra Super Wireless (SW3, SW5 lub SW7), co eliminuje potrzebę dodatkowego okablowania podczas ruchu. Sam tracker współpracuje również z odbiornikami VIVE Tracker (2018) i VIVE Tracker 3.0. Alternatywnie może przesyłać dane przewodowo przez USB do komputera, bez osobnego odbiornika. Dobór odbiornika i liczby trackerów trzeba dopasować do zestawu.

Mocowanie dopasowane do sprzętu
Podstawa trackera jest wymienna, z gwintem 1/4 cala-20 i dodatkowym otworem stabilizującym, dzięki czemu przypniesz go do statywu, pasa czy elementu odzieży sportowej bez luzu. Alternatywnie dostępna jest pętla na pasek o szerokości poniżej jednego cala, montowana za pomocą dwóch wkrętów PH000. Taka konstrukcja pozwala szybko dopasować sposób mocowania do konkretnego zastosowania, od symulacji pełnego ciała po śledzenie pojedynczych kontrolerów czy rekwizytów.

Rozbudowa o dodatkowe wejścia
Do trackera można dokupić opcjonalną płytkę I/O Expansion Board montowaną pod podstawą, która udostępnia połączenia dla wejść touchpad, trigger, grip i menu oraz wyjścia haptyki. Płytka nie zawiera gotowych przycisków ani aktuatora: służy do podłączenia własnych elementów w projekcie kontrolera lub akcesorium. Jest sprzedawana osobno.
Bateria na długi trening
Urządzenie ma średnio około 9 godzin pracy na baterii. Rzeczywisty czas zależy od sposobu użycia i nie jest gwarancją nieprzerwanej sesji. Ładowanie odbywa się przez USB-C.
Montaż bez zasłaniania czujników
Przy montażu na ciele lub rekwizycie pozostaw czujniki optyczne odsłonięte. Ich zakrywanie może zakłócić śledzenie. Dokładne wymiary i masę oferowanej wersji potwierdzimy w wycenie.
Najczęstsze pytania
Tracker wykorzystuje technologię SteamVR Tracking (Valve) i działa zarówno z Base Station 1.0, jak i 2.0, co oznacza pełną kompatybilność ze starszymi zestawami HTC Vive oraz nowszymi systemami Valve Index.
Do pracy bezprzewodowej potrzebny jest zgodny odbiornik, np. Tundra Super Wireless SW3/SW5/SW7 lub odbiornik VIVE Tracker (2018/3.0). Przy przewodowym połączeniu USB z komputerem tracker działa bez osobnego odbiornika.
Czas pracy wynosi średnio około 9 godzin, zależnie od użycia. Tracker ładuje się przez USB-C.
Opcjonalna płytka I/O Expansion Board udostępnia połączenia dla wejść touchpad, trigger, grip i menu oraz wyjścia haptyki. Przyciski i aktuator trzeba podłączyć osobno; nie są gotowymi elementami tej płytki.





