HTC VIVE Tracker 3.0
Ruch, którego kontrolery nie złapią
Dla użytkowników stanowisk SteamVR Lighthouse, twórców animacji i zespołów budujących symulacje, które wymagają śledzenia części ciała, rekwizytów lub narzędzi.
Lżejszy i mniejszy niż poprzednik
Tracker 3.0 waży zaledwie 75 gramów i jest o 33% mniejszy od poprzedniej generacji z 2018 roku, dzięki czemu mniej przeszkadza przy montażu na ciele albo drobnym rekwizycie. Bateria starcza na do 7,5 godziny pracy na jednym ładowaniu, a ładowanie odbywa się przez nowoczesny port USB-C zamiast starszego Micro-USB. To sprzęt, który realnie znika podczas sesji, zamiast dodawać sobie ciężaru.

Precyzja lighthouse
Tracker 3.0 wykorzystuje system SteamVR Lighthouse i wymaga stacji bazowych 1.0 lub 2.0. Aktualna karta producenta nie podaje deklaracji dokładności poniżej jednego milimetra.

Uniwersalne mocowanie
Standardowy gwint 1/4 cala pozwala mocować tracker do zgodnych pasków, uchwytów i rekwizytów. Konkretne mocowanie trzeba dobrać do zastosowania; paski i stacje bazowe są sprzedawane osobno.

Zastosowania
- pełniejsze śledzenie ciała w zgodnych aplikacjach
- motion capture i wirtualna produkcja
- śledzenie rekwizytów, kamer i specjalistycznych kontrolerów
Ograniczenia i kompatybilność
Tracker wymaga stacji bazowych SteamVR 1.0 lub 2.0, osobnego odbiornika USB i zgodnego oprogramowania. HTC wymienia zgodność z VIVE Pro 2, Pro Eye, Pro, Cosmos Elite i pierwszym VIVE, przy czym pierwszy VIVE działa tylko ze stacjami 1.0. Jeden tracker nie daje pełnego śledzenia ciała; HTC zaleca co najmniej trzy do takiego zastosowania. Paski i mocowania do ciała są sprzedawane osobno.
Alternatywy
VIVE Ultimate Tracker nie wymaga stacji bazowych i lepiej pasuje do stanowisk, które ich nie mają. Tracker 3.0 jest naturalnym wyborem, gdy infrastruktura Lighthouse już działa i aplikacja obsługuje ten sposób śledzenia.
Dla firm i uczelni
Liczbę trackerów, portów USB, stacji bazowych i mocowań trzeba dobrać do aplikacji. Warto przetestować zasłanianie czujników, kalibrację i rozmieszczenie stacji w docelowej przestrzeni.
W zestawie
- HTC VIVE Tracker (3.0)
- Odbiornik bezprzewodowy (dongle)
- Podstawka dongla USB-C
- Kabel USB-C do ładowania
Najczęstsze pytania
Tak. Obsługuje SteamVR Base Station 1.0 i 2.0. Stacje oraz potrzebne oprogramowanie są sprzedawane osobno.
Zależy to od aplikacji, ale HTC zaleca co najmniej trzy trackery dla doświadczeń full body tracking.
Producent podaje do 7,5 godziny. Rzeczywisty czas zależy od sposobu użycia i stanu baterii.
Tracker 3.0, odbiornik, podstawka odbiornika USB-C i kabel USB-C. Paski oraz stacje bazowe nie są częścią standardowego zestawu.







