Holokit X
Rozszerzona rzeczywistość napędzana przez iPhone’a
HoloKit X to lekkie akcesorium rozszerzonej rzeczywistości, które wykorzystuje moc obliczeniową iPhone’a do tworzenia przestrzennych doświadczeń AR. Pozwala wyświetlać cyfrowe obiekty w realnym otoczeniu, dzięki czemu obserwujesz hologramy bez całkowitego odcięcia od świata zewnętrznego. Sprawdzi się podczas pokazów, warsztatów, zajęć edukacyjnych oraz testowania aplikacji Mixed Reality. To przystępne rozwiązanie dla osób i firm, które chcą korzystać z AR bez inwestowania w zaawansowane gogle.
Skanowanie przestrzeni dzięki LiDAR
HoloKit X korzysta z procesora iPhone’a oraz, w kompatybilnych modelach, ze skanera LiDAR do rozpoznawania otoczenia. Telefon analizuje przestrzeń, pozycję użytkownika oraz elementy znajdujące się w pomieszczeniu, rozpoznając podłogi, ściany, sufity, drzwi i okna. Dzięki temu cyfrowe obiekty są dokładniej osadzane w realnym świecie. Takie rozwiązanie sprawdza się w prezentacjach, eksperymentach edukacyjnych, projektach kreatywnych oraz wspólnych doświadczeniach AR, gdzie liczy się precyzyjne dopasowanie treści do otoczenia.

Szerokie pole widzenia 6DoF
Urządzenie oferuje 60-stopniowe pole widzenia, co daje bardziej immersyjne doświadczenie AR niż korzystanie z aplikacji na ekranie telefonu. HoloKit X obsługuje śledzenie przestrzenne 6DoF oparte na technologii iOS ARKit, dzięki czemu możesz poruszać się wokół cyfrowych obiektów, a ich pozycja pozostaje zakotwiczona w przestrzeni. Zastosowane stereoskopowe renderowanie sprawia, że wirtualne elementy są odbierane jako trójwymiarowe, co zwiększa realizm prezentowanych treści.

Lekka konstrukcja na cały dzień
Samo urządzenie bez paska waży 215 g, a jego wymiary to 100 × 133 × 140 mm. Regulowany materiałowy pasek pomaga rozłożyć ciężar zestawu i stabilizuje go na głowie, dzięki czemu HoloKit X jest wygodny podczas krótkich pokazów, testów aplikacji AR czy zajęć warsztatowych. Konstrukcja pozwala korzystać z urządzenia również w okularach korekcyjnych, a samo przygotowanie do użycia nie wymaga skomplikowanej konfiguracji sprzętowej.

Sterowanie dłonią i Apple Watch
HoloKit X może wykorzystywać technologie Apple do śledzenia dłoni, co pozwala tworzyć naturalne interakcje z obiektami AR bez klasycznych kontrolerów, zależnie od aplikacji. Platforma obsługuje też sterowanie ruchem za pomocą Apple Watch, który może pełnić funkcję kontrolera, na przykład do interakcji z elementami sceny. Dzięki temu obsługa urządzenia staje się bardziej intuicyjna, co sprawdza się szczególnie w edukacji, prezentacjach i prostych doświadczeniach interaktywnych.
Dźwięk dopasowany do przestrzeni
HoloKit X wspiera rozwiązania audio oparte na przestrzeni i geometrii otoczenia, wykorzystując technologię Apple PHASE. Dzięki temu dźwięk w aplikacjach AR lepiej odpowiada położeniu cyfrowych obiektów w realnym świecie, a jego kierunek i odległość zmieniają się wraz z pozycją elementów w przestrzeni. Takie rozwiązanie zwiększa realizm doświadczeń AR i pomaga użytkownikowi lepiej zrozumieć, gdzie w otoczeniu znajdują się wirtualne obiekty.
W zestawie
- HoloKit X
- Pasek na głowę
Najczęstsze pytania
Urządzenie wykorzystuje procesor iPhone’a do działania aplikacji AR, a pełne możliwości, w tym skanowanie otoczenia skanerem LiDAR, są dostępne w kompatybilnych modelach wyposażonych w ten czujnik.
Nie, HoloKit X może wykorzystywać śledzenie dłoni oraz Apple Watch jako kontroler ruchu, dzięki czemu interakcja z obiektami AR jest możliwa bez klasycznych kontrolerów.
Tak, lekka konstrukcja urządzenia została zaprojektowana tak, aby można było korzystać z niego również w okularach korekcyjnych.
Samo urządzenie bez paska waży 215 g, a jego wymiary wynoszą 100 × 133 × 140 mm. Regulowany pasek na głowę dodatkowo stabilizuje zestaw podczas użytkowania.









